《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)上市一週多吸引全球玩家入坑,尤其新手獵人不少,在狩獵難度上的改動讓前陣子掀起一波討論「遊戲是否太簡單」,不過雖然在打怪方面體感難度較低了,但其實有不少操作對於真的新手來說仍然有困難度,特別是在「介面UI」方面的設計又引起了一波新的話題。
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近日一則新手不知道如何「捕獲」怪鳥的內容受到玩家討論,被認為遊戲在教學引導上做得不夠好,而有網友又提出疑問「魔物荒野對真正新手還是很難」,提到對許多老獵人來說理所當然的細節對新手卻是根本想不到,不少人指出並非狩獵魔物這塊很難,而是在系統與 UI 介面的不友善,像是捕獲沒有好好的教學就是一點,還有道具的設定與使用操作複雜、遊戲連線方式不直覺、製作裝備介面讓人難懂、一些實用指令卻沒有提示等,若非老獵人有過去的遊戲經驗輔助,這些對於真的這一代才加入的新手來說,的確缺了不少手把手教學引導。
嬰靈處理三司財庫其中也有一些《魔物獵人 荒野》才加入的新手出面認同:「操作複雜,選單一堆東西一堆資訊但說明很少,不去查真的很難玩」、「完全新手覺得介面、機制很複雜,不少武器的操作一頭霧水」、「荒野是我第一款,好多東西教學沒教」、「完全沒玩過,在上位補怪鳥那邊卡超久不知道怎麼捕捉」、「抓鳥那邊麻痺陷阱和球切換手忙腳亂,麻痺完了我的球還沒找到」、「全新手玩了半個多小時很痛苦」、「介面真的爛,有些說明想找不知道怎麼找」。
而《魔物獵人 荒野》的簡單也是與過去系列作比較出來的,雖然在一些操作部分已經有所簡化,但顯然在 UI 介面設計、功能教學引導的使用上,卡普空仍然有不少進步空間。
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